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Flash MX扩散挤压的特效是什么?FlashMX用时间轴制作扩散与挤压特效

时间:2016-12-22 浏览次数: 编辑:9upk

    这是一种比较容易实现的效果。首先你可以在场景中建一个图形,然后,在后面时间轴的某一帧插入一关键帧,把原图的宽度和高度加以改变就可以得到了。变小的话那就是挤压效果,变大的话那就是扩散效果。其实在Flash MX 2004中,你大可不必这么做。可以通过时间轴特效直接生成这样的效果,而且更灵活。下面我们用时间轴特效做一个这样的效果吧。

    1. 跟以前一样在场景中输入FLASH.NET字样。这时注意,FLASH.NET字不能打散。因为打散成Shape的话,这种特效是不支持的,假如你要保留你的字样,你可以把文字先打散,然后组合起来。如图所示。

    2. 点击刚才输入的字,在菜单栏里面选择“Insert→Timeline Effects→Effects→expand”,这时会弹出如图所示的对话框。

 

标签: FlashMX特效之扩散挤压

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