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sfc模拟器

sfc模拟器
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应用介绍

sfc模拟器是一款专为复古游戏爱好者打造的经典游戏模拟工具,完美还原了任天堂的游戏体验,通过该模拟器,玩家可以在现代设备上畅玩超级马里奥、塞尔达传说等经典SFC游戏,支持多种游戏格式和高清画质优化,操作简单,兼容性强,带你重温90年代的黄金游戏时光。

sfc模拟器怎么用?

1、在本站下载安装并打开sfc模拟器软件,进入软件,玩家可以点击软件自带的游戏进行页面。

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2、进入页面后点击有即可进入游戏页面开始畅玩。

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3、玩家需要熟练了解各种操作,才可以尽快通过游戏。

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4、玩家还可以根据自己的习惯设置各种虚拟键盘等。

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5、还各种设置各种系统键盘,方便自己进行游戏。

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6、玩家还可以设置自动存档、自动读档等游戏设置。

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sfc模拟器特色

1、平台上拥有数千款热门的游戏资源,涵盖多种手游和端游,用户无需在不同平台间切换。

2、具备一键下载、更新及卸载等多种功能,为玩家节省了大量管理时间,优化了用户的使用体验。

3、提供了讨论区和社交功能,你可以自由的分享游戏心得、组队开黑,一起享受更好的乐趣。

4、允许玩家在有网时下载游戏资源,这样在没有网络的时候也可以游玩所下载的内容。

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sfc模拟器亮点

1、支持通过关键词快速搜索游戏,让用户能够迅速的找到自己感兴趣的游戏资源,轻松上手体验。

2、为各位提供了游戏更新的通知,确保玩家可以第一时间享受到最新游戏内容。

3、支持玩家对个人账户进行一键管理,方便查看游戏的时间、充值记录等详细的信息情况。

4、不仅支持PC端,还兼容移动设备,让玩家无论在何时都能够尽情的畅玩各种有趣的游戏。

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sfc模拟器功能

1、直接下载:用户在软件中找到的游戏资源可以直接下载到软件中,下载非常方便。

2、超快更新:游戏资源更新速度非常快,用户可以第一时间在软件中玩到最新的游戏。

3、提供攻略:软件中有非常多的游戏大神分享游戏攻略,用户可以找到各种游戏攻略。

sfc模拟器更新日志

v1.5.82新功能

* 修复自 1.5.80 以来选择矩形未出现在具有单个项目的菜单上的问题

* 修复蓝牙扫描菜单项在已支持 HID 游戏手柄的 Android 4.2+ 设备上默认显示不正确的问题

* 修复了上次更新中一些不起作用的内部调色板,并添加了新的 Lightful 和 Palightful 调色板

v1.5.79新功能

* 更新核心至 FCEUX GIT 798c5a1 (2024.03.03),包括 Mapper 413

* 添加控制台选项以使用 P2 开始按钮作为 Famicom 麦克风并为其添加虚拟控制器预设

* 修复暂停仿真时自动保存计时器重置的问题

* 在屏幕输入设置 -> 添加新按钮组中添加倒带按钮的快捷方式

v1.5.77新功能(2024.02.04)

* 改进帧时序逻辑以获得更好的快进性能

* 默认情况下将自动保存计时器设置为关闭,并允许将自定义计时器值设置为最长 720 分钟

* 添加选项以从模拟 L/R 触发器或模拟制动/气体切换 L2/R2 按键仿真,关闭时将仅使用数字 L2/R2 事件

* 更新高级视频选项(请参阅在线文档)

重新发布 Saturn.emu,现在基于 Mednafen

改进帧时序逻辑以获得更好的快进性能

默认情况下将自动保存计时器设置为关闭,并允许将自定义计时器值设置为最长 720 分钟

删除视频 -> 图像缓冲区选项,由新的高级视频选项(帧时钟和精确帧节奏)取代

添加选项以从模拟 L/R 触发器或模拟制动/气体切换 L2/R2 按键仿真,关闭时将仅使用数字 L2/R2 事件

Android:更新“精确帧节奏”视频选项,使其在使用完整目标帧速率时起作用,这可以防止合成器缓冲帧并可以减少输入延迟,但可能会导致丢帧

C64:添加选项以设置默认 True Drive 仿真

MSX:添加选项以在加载 .col 文件时选择默认 Coleco 机器类型

MSX:添加对直接从存档文件加载 BIOS 的支持

NES:修复映射器 45

PCE:修复可能根据仿真选项(街机卡等)更改大小的保存状态的处理

v1.5.76(2023.12.14)

修复删除关键配置时损坏的输入设备配置而不手动设置另一个配置

默认情况下将模拟触发器映射到 L2/R2

允许“模式”游戏手柄按钮关闭菜单,这通常映射到中心 Xbox/PS 按钮

允许设置内容缩放至 200%

C64:修复在作用域存储中选择系统文件并进一步提高存档加载速度

MD 和 PCE:添加对在 zip 存档中加载 CD 映像的支持

NES:将核心更新为 FCEUX GIT e806a5a (2023.12.09)

版本1.5.75(2023.11.28)

添加状态倒带支持,通过在选项->系统中设置倒带状态并将倒带操作绑定到虚拟/物理控件来进行配置

移动虚拟控件时,添加选项以捕捉到像素网格(2 到 64 像素)

向上移动文件夹时记住滚动位置

优化文本渲染等各种图形功能,减少CPU占用

优化将自动保存状态写入存储以减少丢帧的可能性

对物理游戏手柄映射的各种调整和修复

添加用于系统重置的按键绑定

GBA:将核心更新为 VBA-M GIT 64d8cff (2023.11.16)

C64:优化使用 zip 存档时系统文件的重复加载

NES:将核心更新为 FCEUX GIT 5a5faa7 (2023.10.26)

NES:为 FDS 内容添加到弹出磁盘/交换机侧的键绑定

Snes9x:将核心更新为 Snes9x GIT d30060c (2023.11.03)

版本 1.5.74 (2023.08.27)

由于输入系统的内部更改以支持未来更新中的更多功能,因此在此更新中重置了所有按钮映射

允许将物理组合键映射到输入操作,一次最多支持 3 个键

添加选项以突出显示按下的虚拟按钮,也可以在使用物理键时用作输入查看器

添加对设置任何虚拟按钮以充当涡轮增压和/或切换的支持

彩色涡轮增压/切换虚拟控制器按钮以将它们与普通按钮区分开来

添加选项以设置最大最近内容项并将默认值增加到 20 项

C64:将所有键映射转换为使用新的键组合系统,以便所有移位键都可以自定义

C64:允许加载带有内存地址扩展名(.20、.40 等)的 VIC-20 推车

NES:将核心更新为 FCEUX GIT 35218bd (2023.08.19)

版本1.5.73(2023.05.21)

将“Force Max Screen Frame Rate”选项替换为“Override Screen Frame Rate”以允许任何支持的速率

添加“Present Mode”视频选项,用于设置 OpenGL 交换间隔

添加“精确帧同步”视频选项,默认启用,在以较低帧速率目标运行时使用

当屏幕的帧速率是系统帧速率的倍数时,添加对空白帧插入的支持,由“允许插入空白帧”选项控制

Android:为鼠标事件添加原生 Chrome OS 输入模式

Android:修复某些设备因使用预设时间戳而导致的丢帧问题

Lynx、NGP、PCE、Swan:添加选项以在保存文件名中省略 MD5 哈希

NES:更新核心到 FCEUX GIT f8b8e93 (2023.05.02)

NES:添加按内容超频支持

NES:添加基本的 NSF 支持,UI 尚未实现

1.5.72

最后更新于 2023 年 4 月 29 日

* 修复在快速/慢速模式下静音后声音停止工作的问题

* 添加“目标帧率”选项,以较低的帧率运行仿真以节省电量,或者如果设备无法提供稳定的全速率

* 将“跳过延迟帧”选项移动到“目标帧率”菜单中作为“完整(不跳过)”

*删除不需要的“减少合成器滞后”选项,它的功能现在是自动管理的

版本1.5.70 (2023.04.09)

由于大众需求,重新添加了全屏宽高比选项,现在称为“填充显示”

在与“原始”相同的系统上隐藏“方形像素”纵横比选项

使用隐藏额外零的替代十进制格式

Android:修复来自音量键的重复键事件仍然激活音量滑块,即使它们绑定到应用程序操作

Android:防止像 SwiftKey 这样的 IME 拦截物理键盘事件并导致不需要的键释放

C64:修复在 Android 范围存储上写入磁盘映像

C64:绕过 VICE 的键盘队列以将输入延迟减少多达 1 帧

C64:修复左箭头键映射

Lynx:将 .o 添加到有效文件扩展名列表中,用于自制软件

Lynx:添加对加载无头 .lnx 文件的支持

Lynx:添加 HLE BIOS 以便在未设置 BIOS 路径时使用

Lynx:修复 Zaku 黑屏

版本 1.5.69 ( 2023.04.05 )

首次发布 Atari Lynx 模拟器 Lynx.emu

提高虚拟控件和 UI 图形的边缘过滤质量

将快/慢模式分成两个独立的功能

为横向/纵向模式单独保存视频宽高比并添加“方形像素”设置

简化帧速率选项并支持始终输出 VRR 显示器的原始帧速率,即使它在仿真过程中发生变化

在具有较低精度浮点数学的 GPU 上修复 hq2x 着色器,如 Mali-450

改进文件选择器中的后退按钮行为

Linux:在全屏 X11 窗口上明确设置旁路合成器提示,使用 KWin 时 VRR 需要

2600:添加对 Booster Grip 操纵杆的支持

2600:启用键盘控制器时隐藏虚拟方向键和操纵杆按钮

2600:默认在虚拟控件中拆分控制台按钮

C64:更新核心至 VICE 3.7.1,C64.emu 页面更新系统文件

C64:通过显示加载失败的最后一个系统文件的名称来改进错误消息

GBA:将核心更新为 VBA-M GIT 892527e (2023.03.07),包括版本 2.1.5

GBA、GBC、NEO、Swan:减少 CPU 开销,节省 SRAM 中间仿真

NES:将核心更新到 FCEUX GIT bb76573 (2023.03.11),包括版本 2.6.5

NES:更新映射器:134、176、205

Swan:修复像 Firelancer 这样使用非标准帧率的游戏

Snes9x:更新至 Snes9x 1.62.2

版本 1.5.68(2023.03.01)

添加对添加/删除屏幕控制元素和重新映射操作的支持

默认使用拆分辅助虚拟按钮(选择、启动等)

将 UI 图标更新为 Material Design 主题

即使只选择一个文件夹也能显示完整的文件列表,以便轻松检查内容

添加“自动保存内容”选项以仅允许自动保存没有保存状态的备份内存

修复状态不存在时不正确的备份内存时间戳警告

允许高达 125% 的最大音量

Android:在 Android 10+ 上添加对系统手势排除的支持,允许在屏幕边缘放置屏幕控件而不触发返回手势

NES:修复加载 512 调色板

Snes9x:更新到 Snes9x GIT a2e0580 (2023.02.04)

1.5.64更新内容

新功能

* 添加用于设置 RGB 颜色级别的视频选项

* 添加视频选项以强制设备上的最高屏幕刷新率,以防自动切换未设置正确的频率

1.5.62更新内容

“设置屏幕报告的速率”帧速率选项现在会在超出范围时回退到模拟系统的速率

通过更好的混合和遮罩或格栅图案选项改善CRT滤镜

添加 LCD 网格滤镜

改善手柄映射逻辑

优化秘籍流程以及简化逻辑

应用截图

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