在刺客信条起源中,你将作为一名刺客大师,执行各种各样的暗杀任务,你的种种行为都会影响到历史的发展,你在游戏内可以获得许多的武器,袖剑,弓箭,长枪等等,你还可以解锁许多的技能,让你的战斗变得更加多样和顺利。
首先是寻宝问题。当你用赛努找到宝箱但是自己怎么都找不到的时候,注意在附近多转转,可能藏在地下隧道里(尤其是鬣狗在的那个地方)。
有水的地方还要注意潜到水里看看有没有水下通道,古墓里发现有地方进不去的话要多用脉冲搜索和砸罐子,说不定通道被罐子遮住了。
注意把刺客信条起源画质补丁地图缩到最小看看当前区域安全等级,不注意等级乱探图可是很惨的。
解锁新城区不用急着探问号搜宝箱,很多时候这个城区里的支线任务会要求你去这些地方,不然就要重复去一次浪费时间推荐优先做能做的支线。
自动寻路需要按两次,第一次是进入自动模式,第二次才是锁定去的地点。

装备
游戏内的装备栏被分为近战武器、远程武器、工具、盾牌、坐骑、时装和制作系统七大类。游戏中的装备总数超过160件,每种都拥有着自己独立的稀有值、等级和属性,
而拥有如此多的物品,游戏也不会对玩家们的背包进行限制,并且拥有相当强大的分类系统,让玩家们可以参照不同的属性和分类来对物品进行筛选。
同时,游戏中没有耐久度,没有磨损,玩家需要去寻找更高级更稀有的装备,通过获得更多的属性值和更强的状态,让困难的战斗变得简单。
《刺客信条:起源》装备界面
近战武器:《刺客信条:起源》中的武器众多,分成常规剑、镰状剑、双剑、重型钝器(战锤)、重型利器(战斧)、权杖和矛七类。近战武器可以同时装备两件。
《刺客信条:起源》传奇近战武器装备一览
每种武器有各自的不同的优缺点:
常规剑
快速,灵活多变,没有明显短板。
镰状剑
相比剑厉害在面板高,但招式倍率都挺低的,打带推动作也过于拖沓,不如剑那么利落。
双剑
攻击速度快,灵活性高。双剑蓄力挺厉害的,能轻松击倒敌人,重击就不如直接连续轻击了。
重型钝器
优势是轻击就能破掉普通士兵的盾,蓄力后的出手很快。重击是大锤的核心招式,利用重击的前段格挡敌人后出手,但是大锤轻击动作慢距离短实在不适合主动出手,玩法还是要打后手。
重型利器玩法就是按住轻击后消耗肾上腺素的快速连击,很爽快,另外就是用来放狂暴突袭。
矛轻击范围大,重击虽然伤害不高但距离长,特别是滑步重击很好用,蓄力的话不能一直保持蓄力,不够灵活,打带推简直神技,伤害高,范围大,大招的话就是距离实在太短了,很容易击不中目标。
权杖打带推伤害意外很高,但动作是真的不行,权杖都带连续攻击加成,或许玩法是用轻击叠高加成后用打带推收尾。
远程武器:
《刺客信条:起源》中的远程武器主要分为四种,掠食者弓、战士弓、猎人弓和轻型弓。远程武器也可以同时装备两把。不同的弓使用场合和方式也有所不同:
掠食者弓潜入最佳,长距离精准度高,适合爆头打伤害;
战士弓伤害极高,近距离超强;
轻型弓一次上弹可多次射击,但伤害较低;
猎人弓为中庸之选,各方面数据平均,有技能可以蓄力破盾。
盾牌:本作的主角拥有最不刺客的装备“盾牌”,这件用于正面冲突的装备就背在主角的背上。虽然只是个小圆盾,但能用来抵挡箭矢和敌方的轻攻击。
只要是来自于盾牌方向的攻击,无论是否处于格挡姿态,都能被盾牌格挡。天赋“招架”解锁后可以进行盾反,挥动盾牌弹开敌人的攻击并对其造成大硬直。
不过,毕竟只是小圆盾,短时间内连续受到箭矢攻击会被击破防御,弹反重武器的攻击仍然会受到伤害,并且双方都进入小硬直。
制作系统:制作系统中包含袖箭、箭袋、右手护甲、左手护甲、胸甲和内甲六种。制作系统会强化游戏中的诸多状态,
包括玩家的生命值,近战伤害,远程伤害,刺杀伤害,这些都可以通过制作系统来显着提升。
另外,《刺客信条:起源》中有一个关于袖剑的故事线。由于本作加入了RPG元素,袖剑在游戏中可以升级,而且可以造成刺杀伤害。

1. 场景设定在古埃及,玩家可以深入探索这个神秘国度,感受古埃及的历史和文化。
2. 游戏画面细腻逼真,音效出色,为玩家带来了更加真实的游戏体验。
3. 战斗系统经过精心设计,玩家需要运用高超的操作技巧和策略来战胜敌人。

1. 玩家可以与众多色彩鲜明、令人难忘的角色进行互动,参与各种任务。
2. 游戏中融入了丰富的社交元素,玩家可以与其他玩家组队探险,共同完成任务。
3. 玩家可以自由收集各种武器和道具,以应对不同的挑战。
4. 游戏中有多种交通方式,如骑骆驼、潜入水底等,让玩家体验更加真实的古埃及世界。
快来游戏内体验埃及的各种风光景色吧。