米拉奇战记360版是一款策略战略类手游,其最大亮点在于兵种具有丰富多样性,并非只有寥寥几种类型,而是拥有几十种不同士兵,且兵种之间存在相互制衡和克制关系,玩家能在游戏里充分运用各兵种特性排兵布阵,感受策略对战的乐趣,体验独特的战争策略玩法带来别样的游戏感受。
1、兵种不能提升,但英雄是可以升级的,比如英雄的等级,装备槽,技能等级都是可以提升的,比如英雄等级满级30级,30级英雄就会变成紫卡,而技能分三个阶段,每阶段5颗星,满级三阶5星,满级技能英雄会变成金卡,这都是非常关键的。

2、此外就是兵种的相克,由于玩家的克制相关,如何出兵就是一个难题,目前主流的打法就是带15槽兵,一般来说是6个一阶兵,5个二阶兵,3个三阶兵和1个四阶兵(一阶兵指的是一个占一人口的全部兵种,二阶兵指的是一个占两人口的全部兵种,三阶兵指的是一个占4人口的兵种),但特别注意过于损伤经济成长的套路最好不要用。
任何兵种和英雄的属性,在备战界面点击就可以查看,无论你是否拥有,注意人口和金钱的对应关系是1人口对应100金钱。

3、此外还要了解所有装备和铭文,尤其是铭文,是需要根据自己英雄的特点来去构建体系的,装备虽然需要一点运气,但也需要你根据自己的英雄去筛选,最大化自己英雄的优势,弥补短板。
大多数情况下,只推荐闪避,暴击,追伤,移速,溅射类装备

4、铭文加成则要考虑兵种,要求能一刀为分界线,以大领主和重甲剑兵举例,大领主伤害160点,而重甲剑兵有170点血一点护甲,所以,在不考虑6,7,8的高阶铭文的情况下,当大领主达到+23铭文时,有6.9%的伤害加成,伤害变成一刀171,刚好一刀打死重甲剑兵,所以铭文等级≥23级的大领主,就被称作破甲领。
平均的加成是没有意义的,要根据特点加铭文,集中强化几个常用兵种,注意,每个兵种可以带5枚铭文,铭文槽总共有40个,你要自行将这40个槽分给15个兵

5、对于后期就需要了解推进和收线的时机和具体兵种组合阵型的形成等等更加细节的内容,根据对方名字下方的兵种提示以及观看对方的出兵基本了解对方的套路以及想到反制手段的应变手段是重中之重。
新增兵种狼人
新增铭文页功能
新增任务系统
新增签到送英雄碎片
优化
排行榜上显示赛季奖励和剩余时间
优化了账号系统
平衡性
影武者攻击速度由1.9下调到1.8
百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植
米拉奇战记讲述的是在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国为了争夺领土进行的激烈战斗。在游戏的剧情上,如果你没有提前做功课的话,完全不能理解游戏中唐突的战斗。在画面上,游戏照搬了PC上原作的风格,种类繁多的兵种在游戏中也都相差无几,不过在一些细节上,如兵种的属性特点,手机版上也都忽略掉了。
联机对战发表情 战斗乐趣更上一层
游戏的战斗方式很简单,玩家只需要安排好自己每一阶段想要制造的兵种,在游戏开始时,就会根据玩家的经济自动造成兵来。并且由于游戏中战士们的移动和攻击都是全自动的,所以大部分时间玩家都是在围观中度过的。要说游戏的玩法,主要还是在出兵的克制上。
虽然这么说,不过由于游戏缺乏介绍,想要了解兵种相克关系,也是很难的。除了和电脑对战之外,游戏中还支持联机对战,而联机对战最大的不同之处,也就是玩家之间可以通过互发表情的方式进行交流了。
简单粗暴的战斗 速度推掉敌人的水晶吧
通过派兵作战对抗敌军,最终我们将要把敌人的水晶破坏掉。经过几轮体验,小编很快就感到乏味了,由于游戏中欠缺必要的玩法系统,如兵种升级、水晶升级等要素,每一次开始游戏就给人一种重复的感觉,很快就让人感到无趣了。关于游戏的音乐,除了战士们打斗的嘶吼之外,重复性的音乐也同样会让人感到太枯燥。
1、选中想要出的兵种,倒计时变成0便会自动出兵;
2、长按或向上拖动兵种图标,可以查看兵种属性的详细信息;
3、攻击轻甲单位时,使用对轻甲伤害。攻击重甲单位时,使用对重甲;
4、一个兵种属于轻甲单位还是重甲单位,要看他的护甲类型。
5、每次出兵时,士兵的收益的会增加经济。
6、当倒计时变成0的时候,经济会转化为金钱。
7、最后,当右下角的技能就绪后,就可以在合适的时机释放了。
这款策略手游真的超级有意思。
七境游戏版本有哪些-七境游戏版本哪些是免费的-盘点2025最火爆的七境游戏版本合集总共7款其它同类游戏
游戏以孙悟空、唐僧、猪八戒、沙僧等经典角色为主角,带你重温那段充满神话色彩与冒险精神的取经之旅。在这个世界中,你可以选择扮演不同的职业角色,每个职业都拥有独特的技能体系和战斗风格,满足不同玩家的喜好。且该合集汇集了多种版本,满足玩家的需求