植物大战僵尸card版是一款2026全新推出的肉鸽卡牌游戏,在原版的基础上加入了全新的Roguelike元素,游戏为你提供了丰富的卡牌挑战。海量的关卡,你可以参与不一样的竞技对抗。各种卡牌组合可以获得比赛的胜利,喜欢的玩家快来试试吧!
1、打开游戏之后,我们点击新的开始。
2、随后,我们会看到一系列游戏剧情,我们可以直接选择跳过。
3、我们可以随机关卡开始游戏挑战。
4、游戏的整体玩法非常简单就是组合不同的植物卡牌击败来势汹汹的僵尸。

1、各种植物可以在游戏中进行种植,让玩家可以体验到丰富的游戏内容。
2、积攒植物的力量来战胜对手,大家可以得到不错的游玩体验。
3、玩家可以在游戏中组建起自己的卡牌阵容,运用一些抽卡策略来完成控场。
4、猫猫虫、特种猫猫、咒怨杨桃、向日葵女王等新植物和联动植物。

1、多样卡牌:游戏中有多种植物主题的卡牌,每种卡牌可能拥有独特的技能、属性或效果。
2、自由搭配:玩家可以根据自己的策略和喜好,自由选择和组合卡牌,构建个性化的卡组。
3、策略性:不同的卡组会带来不同的玩法和战术,考验玩家的策略思维和创造力。
4、组合玩法:游戏中鼓励玩家尝试不同的卡牌组合,例如技能联动、属性加成等,创造出全新的战术效果。
5、全新体验:通过不断尝试新的组合,玩家可以体验到不同的战斗风格和策略乐趣。

1、卡片合成系统,游戏的核心创新在于卡片合成。玩家可以移动和合并两张牌,以创建具有新技能和属性的高级植物,如毒液机枪射手、全息榴莲等,极大地丰富了战术可能性。
2、日照资源周期,每一轮都有固定数量的阳光点用于放置卡片。一些特殊的植物,如阳光大蘑菇,具有储存阳光的能力,可以实现资源的交叉操作,并测试玩家的长期规划。
3、鸽子般的过程,在赢得每一场战斗后,玩家可以选择其中一张随机卡奖励加入牌组并在商店中购买卡。这种建设性的增长导致每场比赛中甲板的方向完全不同。
4、自定义卡面,游戏提供了一个独特的卡片绘制功能,让玩家释放他们的创造力,为他们最喜欢的植物卡片设计独特的外观,增强他们的收藏和个性化体验。
毒液攻击:每次攻击施加3层猛毒。
范围:5
毒抗:免疫猛毒
猛毒:行动开始时,扣除当前猛毒层数的血量,之后层数-1。
2、电能机枪射手=双发射手+电能双发射手
电能攻击:每次攻击,对目标加2层静电。
静电:回合结束时受到对应层数的伤害,该伤害可传导到其他俩个单位,之后层数清零。
3、恶灵射手=骸骨射手+火炬树桩
亡者之怒:血量下降时,攻击力+3。
脆骨:每次攻击,损失5血量。
4、毒刺坚果=毒芽土豆雷+坚果墙
毒刺反伤:被攻击时,给予攻击者3层猛毒。
5、电能葵=闪电芦苇+毒葵
静电感应:在场时,静电触发后会保留3/4层数。
生产者:每回合获得1个阳光。
静电:回合结束时,受到对应层数的伤害,该伤害可传导到其他俩个单位,之后层数清零。
6、全息榴莲=榴莲+全息坚果
全息护佑:为同一行的所有友方单位承受伤害。
钉刺:受到攻击时获得2层荆棘
荆棘:受伤时,对攻击者造成荆棘层数的伤害。
7、阳光大喷菇=阳光豆+大喷菇
储蓄:在场时,本回合剩余的阳光会保留到下一个回合。
8、遗馈孢子菇=孢子菇+遗馈菇
菌丝分裂:每回合复制自身。
遗馈:死亡后抽取2张牌
无草皮种植:可种植在无草皮地块上。
循环:死亡(使用)后回到弃牌堆。
1、SSS卡:这一档属于顶级卡,获取难度高,但强度也最稳定,基本拿到一张就能明显提升阵容上限。
2、SS卡:强度接近顶级卡,很多核心阵容都会用到,属于中后期主要培养目标。
3、S卡:过渡和主力兼顾,前期抽到可以直接上场用,培养成本也相对可控。
4、A卡:属于常规战力补充,适合用来填阵容空位或者过渡阶段使用。
5、B卡:基础卡牌,主要用于前期开荒或者合成消耗。
6、C卡:实用性较低,一般作为资源消耗或过渡使用。
7、D卡:基础低级卡,基本只在前期或拆解时用到。
全新的策略卡牌手游,开启不一样的同人自制游戏体验!