魔女工厂是Roguelite限时自动化建造游戏,扮演背负巨额债务的懒惰魔女桃子,每局仅有三十分钟时限。指挥各类使魔采集物料,搭建传送带与加工器械构建产线,完成订单偿还欠款。可与恶魔签订契约获取随机强化,局间保留部分永久加成,规划产线布局,平衡生产节奏,在截止时间前搭建高效工厂,摆脱恶魔欠下的巨额负债。
1、契约可以解决一切。至少暂时如此……
采掘资源并加工成商品,将其变卖并偿还欠款吧。
但仅凭这种方法终究杯水车薪。如果不想逾期,就只能和恶魔缔结契约。
原材料不足?可以篡改制造配方。
不想要多余的铁矿石?可以把它们变成宝石。
没钱了?直接造出来就行。
下班之后一切都会重新归零,但你积累的经验却是货真价实。
在下一次行程当中,你将可以选择更有利于现状的契约,建设出更具协同增效作用的流水线。
2、地狱的中层管理者
我们的主角桃子想要躺着赚钱却踩入陷阱,落了一个负债累累的下场。
更糟糕的是,厂里的劳工们都没什么工作热情,却格外忠于自己的欲望。
能否让她们认真工作,就要看你的本事了。
火蝾螈们似乎把冶炼工作当成了某种锻炼肌肉的项目,
史莱姆们则是一心只想尽可能地延长蒸馏工序带来的痛苦。
3、生命无极限,加班到永远
起初,世上有了永恒的生命。那是对罪人们的惩罚。
企业家格黑娜因此心想——
「太棒了,这样就能解决加班问题了。」
而你不幸坠入的,正是这样一个工作条件堪称地狱的地方。
但恶魔为你关上一扇门,就会同时开启一扇窗。
闲得发慌的高阶恶魔们似乎愿意为你的工厂建设计划提供帮助。虽然有些缺乏伦理观念,但事已至此就别计较了吧。
研究者利维坦的实验有助于生产力的提高,但也会污染整个地狱的下水道。
若能获得银行行长玛门的庇护,资金的运用也会变得轻松。至于资金来源于何处,就请不要深究了。

1.魔幻外壳下的工厂建造,可爱Q版角色搭配黑色幽默剧情,题材风格辨识度很高
2.没有固定最优产线,契约随机刷新,每局拿到的强化不一样,不能照搬旧套路,重复游玩价值高。
3.多订单并行压力,不同货品需求同时到来,考验优先级判断,手忙脚乱的游玩反馈十分欢乐。
4.产线可自由重构,随时拆除重建设施,适配本局拿到的契约强化,灵活调整整体生产思路。
5.难度弹性可调,可调低压力体验建造;高难度时间吃紧,满足硬核策略玩家挑战需求。

1.30分钟限时肉鸽循环,每局有严格还款倒计时,超时直接失败,逼迫快速规划工厂布局,紧张感十足
2.自动化流水线体系,布置传送带、加工机器,调度使魔采集、生产,搭建完整物料流转产线。
3.恶魔契约系统,每局可选取风险增益buff,强力加成往往附带负面代价,抉择带有博弈感机核
4.局间永久继承机制,单局结束保留部分解锁,多次游玩逐步解锁使魔、建筑,降低重复开荒压力。
5.差异化使魔单位,采集、加工、运输分工不同,搭配组合影响产线效率,构筑路线多样化。
1、主角魔女桃子因受恶魔欺骗而背负巨额债务,不幸坠入地狱。
2、玩家需要在单局30分钟的极限时限内,指挥史莱姆、火蜥蜴等使魔采集资源,搭建自动化流水线完成各种离谱的订单。
3、为了达成恶魔提出的还款指标,玩家可以与恶魔缔结契约,篡改配方甚至凭空造钱。
4、游戏画风可爱却充满黑色幽默,在混乱的工厂建设中带来极具策略性的重复游玩体验。
工厂自动化结合肉鸽随机契约,限时机制带来紧张压迫感,使魔搭配策略丰富。节奏紧凑手忙脚乱,不适合休闲慢建造玩家,适合喜欢规划流水线、roguelike策略模拟的玩家体验。