兔子地带21区是融合桌游骰子机制与弹幕射击的独立roguelike游戏,玩家需要在21天内逃离危险基地。掷骰子决定基地内移动路线,触发陷阱、随机事件,进入关卡后开启紧张横版弹幕战斗。击败敌人获取芯片升级武器与机甲,基地警戒等级会随时间不断升高,危机持续加剧,依靠策略与操作,在层层险境之中寻找出逃机会。
[筹码与升级]
摧毁安保机器人和Boss,即可获得筹码来升级武器和装甲。重新访问已完成的关卡可获得双倍资源。
[弹幕射击 & 街机动作]
面对密集的弹幕、致命的陷阱以及攻击方式独特的强大Boss。
[生存与策略]
我在基地待的时间越长,就越难。敌人数量成倍增加,警戒等级不断提升,当等级达到 3 时,致命危险将接踵而至:炸弹、敌人重生或全区封锁。
[寻找盟友]
当地机械师可以提供资源,她可以治疗敌人、解除陷阱,并关闭带有护盾的安保机器人,让战斗更加艰难。

1.桌游策略+弹幕动作的混搭设计新颖,策略思考与手速操作缺一不可。
2.压力感层层递进,警戒等级不断上涨,压迫感逐步变强,闯关张力十足。
3.随机事件丰富,每一次投骰子都充满未知,重开游玩新鲜感高。
4.BOSS拥有专属攻击模式,弹幕战斗节奏紧凑,战斗体验爽快

1.双核心玩法融合,大地图骰子桌游推演,关卡内横版弹幕射击,两种模式无缝切换
2.21天生存限制,有着硬性通关时限,基地待得越久警戒等级越高,敌人陷阱越发凶险。
3.骰子随机机制,掷骰决定行进路径,会触发事件、机关、敌人增援,每局地图遭遇不同。
4.芯片升级系统,击杀BOSS与守卫获取芯片,强化武器、机甲护甲,提升生存能力。
5.存档保存机制,支持进度留存,可随时中断继续游玩,适配短时间碎片化对局

1、弹幕街机硬核战斗,指尖刀尖跳舞
进入关卡后,游戏瞬间切换为快节奏的弹幕射击模式。密集子弹如暴雨倾泻,玩家须在枪林弹雨中辗转腾挪,面对安保机器人与强大BOSS各具特色的攻击模式,反应速度与走位精度缺一不可。这不是无脑突突突,而是每一场战斗都堪比街机厅里的生死对决。
2、21天倒计时机制,紧迫感拉满
基地已被人工智能全面接管,玩家仅有21天的逃脱窗口。时间每流逝一分,敌人成倍增长、警戒级别飙升,炸弹、双倍敌人重生、全区封锁等致命威胁接踵而至。时间越久,难度指数级攀升,这迫使玩家在探索与撤离之间做出最艰难的取舍。
3、筹码经济与资源循环,滚雪球式成长
摧毁安保机器人和BOSS可获得筹码,用于升级武器与护甲;更妙的是,重返已通关关卡能斩获双倍资源,鼓励玩家合理规划回访路线,将有限时间转化为最大化的战力提升。这种"以战养战、以退为进"的资源管理,让每一次抉择都充满战术深意。
骰子桌游和弹幕射击结合的创意很出彩,随机事件带来多变游玩体验。弹幕关卡有一定难度,比较考验反应,适合喜欢roguelike、弹幕射击,愿意反复挑战闯关的独立游戏爱好者。