天弈七尘录是水墨国风仙侠非即时策略放置手游。一局为期七天,每日仅可上线三次,多名玩家同台博弈。玩家可锻造兵器、炼制丹符、召唤仙灵、讨伐妖兽,合理规划资源提升修为。无需实时在线对抗,慢慢布局博弈,水墨画风古韵浓厚,玩法护肝又烧脑,适合喜爱修仙策略、没时间长时间肝游戏的玩家。
一、修为系统
修为,是这个历练中的唯一目标:胜负靠修为值评判,获得的奖励也取决于你的修为。同时,修为值也是游戏策略的关键。要了解它需要先了解修为的两个概念:灵力 和 境界。
修为用科学计数法表示,其中底数部分(e左边的部分)是你的灵力,指数部分(e右边的部分)是你的境界。
历练中所有修为的提升效果 都是提升灵力/提升境界,提升灵力意味着,当你修为是1e88时,获得0.1的灵力会给你1e87的修为提升,而当你的修为提升至e89,再获得0.1灵力就是1e88的提升修为
而其中灵力的百分位(图中黄褐色的那一位)是一位非常关键的数字,原因就在于这个丹符:
【归尘韵】可以在你灵力百分位为7的时候 获得不小的修为提升,你既可以一直叠尘,单走土系获得巨额修为,也可以将你的【尘】通过灵铸系列丹符转化为对应的灵材。要知道,一枚【归尘韵】消耗50灵材,但是5枚尘转化350灵材,相当于白赚灵力+20材料。
那么,有没有办法让这一位尽可能多的为7呢?
有的兄弟,有的。
绝大多数的灵力增长,都会影响百分位:打造/升级灵剑可以提升0.07的灵力,【轻云】可以让你移动一格提升0.11的灵力,【飞升】让你灵力乘三倍,讨伐妖邪则会按你造成的伤害提升灵力,这些操作 全都会让你的灵力百分位变化。而你要做的,就是合理的安排次序,以最大限度的触发“7”。
另一方面,也意味着带百分位的灵力增长效果很值钱,不管你玩哪个流派,一些修改百分位的手段都是必须的,不然最关键的资源会少一大截。
二、灵石系统
提升修为靠的是打造的灵剑和丹符,而这两者都需要消耗灵石或者炼制出来的灵材。
灵石每10分钟会获得10枚,此外可以通过成就奖励或者讨伐妖邪获得。
灵材通过造化炉消耗灵石来炼制。造化炉可以消耗灵石升级,最开始每10枚灵石可以炼制7枚指定灵材,每升一级就能多炼制出1枚,不过等级越高消耗的灵石也越多。
个人建议前三天资金够用的话可以升至六品,第四天最多升至五品,第五天四品。灵石足够多建议买新的造化炉,如果你有钱一直多炼一炉,还是比升级值的。
此外还有一个内力机制,一般的炼制都会消耗等同于灵材数量的内力(有些特殊的会消耗更多),但回复的速度是每分钟5点,要比灵石快5倍,因此正常使用不会出现内力短缺,主要防止你把所有操作全部留到最后一天。

1.护肝轻量化设计,不用长时间挂机刷本,每日少量操作即可推进对局,不占用大量空闲时间。
2.策略深度充足,每一步选择影响后续发展,需要预判对手规划,博弈感强,思考空间充足。
3.一局一重置的动态对局,每局开局条件不同,没有固定标准答案,重复游玩依旧富有新鲜感。
4.修仙题材融合弈棋思路,把围棋异步对弈的理念融入修仙,玩法创意新颖,区别普通放置游戏。

1.非即时异步对战核心,一局长达七天,每日仅能上线三次操作,不用实时在线对抗,随时安排行动。
2.国风水墨仙侠美术,古朴画面营造修仙意境,锻造、炼丹、召仙兽等丰富修仙养成玩法。
3.多人同台资源博弈,多名修士同局竞争,合理规划资源,目标在7天后获取最高修为胜出对局。
4.多流派养成路线,可侧重炼器、丹术或术法,不同发展方向带来完全不一样的对局策略。

1.开局优先选定发展路线,确定主攻炼丹还是炼器,资源集中投入单一方向,避免资源分散浪费。
2.留意对手的发展动向,预判对方策略,适时争夺秘境资源,限制对手获取修为加成。
3.控制每日操作次数,谨慎执行行动,每日机会有限,每一次选择都会影响七天后的最终修为。
4.新手优先熟悉基础资源机制,不要盲目争夺妖兽讨伐,优先保证自身修为稳步增长。
独创7天非即时对战模式,水墨仙侠氛围感足,兼顾放置休闲与策略博弈。每日操作次数有限,节奏舒缓,玩法门槛不高,但需要长线思考布局,更适合喜欢慢节奏策略修仙的玩家。