王国两位君主手机版是一款非常具有策略性的经营手游,游戏中你将扮演一位君王前往不同的场景进行探索,收集资源,雇佣平民,建造属于你的王国,每一张地图都有不同的副本和考验,积累更多的物资,建立防御战线,抵御更多敌人的袭击!
1、在每一个新领域你都可以发掘出你的秘密,而且你还可以收集更多大资源来让你的王国进行发展。
2、各类危险的怪物都会让你随时感受到危机,首先你就需要建立一个强大的防御系统来进行防御。
3、每一个君主都要承担自己的责任,只有你们一起合作才可以让你的王国变得更加的优秀并且强大。
1、你的智慧与正确策略对王国的发展会造成更大的影响,让你的建设会变得更加有效率。
2、游戏最独特的玩法就是能开启分屏模式,让两位玩家共同操作来建立自己的伟大王国。
3、你能建立更多的强悍军队,它们能助你守护这片土地,将任何的侵略者统统消灭掉。
1、导入系列首次的Co-op协力同乐要素,并将会透过更新加入更加刺激的生物系统与活动模式;
全新的战役模式: 基于让《王国》成功的经典微策略设计,君主们现在可以在多舞台的战役模式里,建设永恒的王国,来一劳永逸地阻止贪婪生物的袭击。
2、新特性、新策略: 丰富的新特性,包括科技升级、部队种类、隐藏要素和敌人,君主们需要明智地计划,来确保他们的王国繁荣昌盛。
3、届时除了将会有日本的景观建筑登场之外,还可以让玩家们化身为强大的将军或女武者;
4、探索新的场景来发现隐藏在深处的新坐骑和隐藏要素。
5、两位君主来统治一切: 您不需要冒险来单独奋力建设王国!在本地或线上随意加入/退出的合作模式里,一同制定策略并防卫您的国土。
1、新手指南
第一关于钻石的问题,如果是单人游玩,钻石对于背包的占用确实是一个很大的问题,但是这作主打的双人合作,可能我个人双人玩的时间也很长,所以觉得在双人模式下钻石占用背包这个问题倒不是很明显。
2、钻石
钻石在第二个岛,第一个岛只有金币,所以发展到差不多就坐船去第二个岛。
其次,关于所有岛屿时间轴公用,回到曾经的岛屿围墙一定的破败,也是围绕钻石系统做出的新设定,因为这一作所有的祭坛都是所有岛屿公用BUFF的,钻石第二个岛才开始可以获取,肯定需要反复的回到上一个岛屿解锁祭坛或者解锁隐士,如果你回到上一个岛建筑完好,你咔咔一顿解锁走人了,游戏反而没难度,并且会增加玩家一定的这种机械操作的反感情绪吧。以我个人来说,我觉得这个设定还好,并且并不是所有的单位都解甲归田,只有一部分的单位会变回平民(PS:是平民且不是乞丐,你回去前装满钱袋很容易就重新组织战斗力)。
所有的科技不是一个图可以解锁完的,这一作分为两个阶段第一个阶段,运作营地,差不多了就坐船走去下一个岛开科技和新的东西,所有的科技建筑到第四个岛就能开完,最终真正的过关并不是打完传送门,而是打完传送门以后,带着一个炸弹两队兵进山下的那个传送门毁掉以后的洞窟。五个岛屿都要打!看成就列表就知道,五个岛屿功都有对于的成就至于炸弹是第四关砖墙科技解锁以后,造了第四段城墙出铁匠铺,铁匠铺主要俩个功能一个是造炸弹一个是升级武士/骑士。
3、武士/骑士
关于武士和骑士的问题是,石头科技遇到的是第一阶段的武士或者骑士,至于升级也是铁匠铺升级,铁匠铺那个带剑的标识就是升级武士/骑士的装备,升级以后武士和骑士可以容纳的金币就变多了,升级前一个武士或者骑士只能带三个金币(也就是受到怪物伤害是可以多挨三下,每挨一下掉一枚)升级后大概是八个左右,这个数值不准确我没有计算过,我一般是直接洒一地,他吃完了,我再收回来。
4、炸弹
炸弹是第四个岛屿,开了砖墙以后,造了第四段城墙出铁匠铺可以招募,但是现在有一个BUG,你直接招炸弹,两队骑士/武士会跟随国王进攻魔窟,但是这两队骑士/武士是不会打传送门的,如果要进魔窟救老汉,就先用最外围的墙旗帜号召部队把山体的传送门打掉,再造炸弹,不然会卡BUG,你进不去山洞的,如果不慎遇到了这个BUG,就坐船去别的岛再回来,岛屿就重新刷新了。
5、科技
本作不再是以前科技都在一张图上,现在科技石头科技在第二个岛,砖头科技在第四个岛,科技开了以后所有岛公用,不仅是科技无论祭坛还是坐骑都是如此。只要是钻石开的东西都是所有到公用。
关于金币,主要的无论贴吧还是评论区总共有两个矛盾,主要是冬季无法获取金币和水田BUG的。先说冬季吧,这一作冬季其实很友善了,这一作之前永恒冬季的时候我咋没见这么多人说钱不够花呢。
6、通关
最终真正的过关并不是打完传送门,而是打完传送门以后,带着一个炸弹两队兵进山下的那个传送门毁掉以后的洞窟,走到门口以后对炸弹用五个金币进山洞,进了山洞以后走到核心位置炸弹红眼睛会亮,再花五个金币点燃,点燃以后就飞速往洞口跑,不然死的很惨,如果没跑出去就炸死了…算重生,别问我咋知道的,我正在第2周目的路上…
游戏支持联机模式,各类危险的怪物等你来消灭,建立强大的防御系统,发展属于你们的王国!
v1.1.15更新内容:
在所有单人挑战岛屿中获得诅咒王冠后,你的统治者现在将在所有战役设置中佩戴被诅咒的王冠。
成就“第九天”和“我是马术家”现在应该正确触发。
额外的错误修正。
修补了钱包。未经统治者同意,硬币不应再随意掉落。
Norse Lands 设置中的弓箭手现在应该在统治者敲响钟声时登船,而不是在码头闲置。
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