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帝国军团:罗马

帝国军团:罗马
  • 游戏大小:128.89MB
  • 游戏版本:v2.8.2
  • 游戏类型:战略塔防
  • 发布时间:2024-05-07 10:12:22
  • 游戏标签: SLG
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游戏介绍

帝国军团:罗马是一款非常有趣的战争策略游戏,游戏以古罗马帝国为背景,注重历史真实性,玩家可以在游戏中体验古罗马帝国的兴衰历程,游戏还拥有逼真的战斗场景和精美的画面,让玩家仿佛置身于真实的战场之中,每一场战斗都充满了紧张刺激的气氛,让玩家沉浸其中。

帝国军团:罗马简介

1、帝国军团罗马有着非常棒的游戏体验,专注于享受古罗马格斗的激情和乐趣,开始你的格斗。
2、不断拓展你的地盘,你将亲自到战场上参观,绝对激情的战斗等待你的加入,完成游戏。
3、有许多不同的任务等着你去完成,你能做到吗?拓展你的领域,绝对激情冒险。
4、玩家可以轻松体验超震撼的战斗场景,直观的力量决斗和使用战斗决策。
5、可获得各种装备,综合实力不断提高,战斗力不断增强。
6、在新的背景下,玩家将展开激战,感受更加丰富的游戏。
7、可以设置超级多兵种,充分运用战略,赢得更多胜利。

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帝国军团:罗马兵种介绍

1、步兵
最基本的兵种,占领、卡位、炮灰、做积累人口任务、夹击包围无所不能。有着脆弱的身板,轻型护甲,几乎可以忽略不计的攻击,但是请注意,升满元老院科技可以有12的移动力,卡位、包围、占城、探路都是不错的选择,为主力军团专心打正面赢得了时间,很符合历史上真实的设定。如何用好辅助军团是一个新手成长为合格指挥官的重要一关。
2、轻步兵
很多玩家不清楚这个和刚刚的辅助步兵有啥区别,从造价看,轻步兵贵一点,意味着某些积累人口的关卡辅助步兵更划算;战斗力方面轻步兵已经上了半个台阶,意味着可以去戳投石手、轻骑兵、甚至弓箭手等低阶兵种,轻甲或无甲,某些极端情况下可以上将5编打主力,比如远征1。
3、剑士
步兵的一个分水岭,可以看到人口数变成了2,意味着其身价的不一般攻击方式变成了挥砍,这个和穿刺各有千秋,不过多评价;护甲提高了不少,虽然还是轻甲,但也能承受一定的伤害;占用2人口在积累人口的关卡价值提升了。总的来看就是对低级兵有一定优势,但是面对重甲的高级兵还是力不从心,比上不足比下有余。当然还有最大的优点城市中心可以招,补充方便,也是城市里能招的最高级兵种了。
4、重装步兵
重头戏来了,重型护甲,不俗的攻击,2格视野,成为了当之无愧的攻坚主力。可以作为肉盾打阵地战,可以配攻城锤打攻坚战,也可以结合城防打守城战。但是,玩家们要注意了,重甲不是万能的,先不说后期的蛮族勇士、战象克制,就是高编队的投石兵也能无伤带走你不少血量,所以这里放出第一个战术要领:一定要重视诸军兵种协同作战,因为很多玩家都曾经被蛮族勇士反击200+,血的教训。

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帝国军团:罗马特点

1、上手简单,快速融入游戏世界!

玩家可以在游戏中建造功能多样的建筑,快速的新手引导,便捷的操作体验,让玩家更快融入游戏,获得一流游戏体验

2、排兵布阵,以弱胜强!

游戏中不同兵种攻击方式光环各不相同,结合不同的布阵策略,使战局出现波诡云谲的变化,玩家可根据对方的阵型,合理地安排己方阵型,以弱胜强。

3、玩法丰富,感受帝国战争的魅力!

多种玩法与成长设定构成壮观的游戏世界。玩家基地建设、军团系统,以兵种构成不同阵型的战斗系统:丰富的兵种培养、装备产出体系与升级、配件改造强化进阶,将领招募升级升星,内容丰富。

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帝国军团:罗马指挥官攻略

1、选择哪个好

步兵路线

优势:打造费用低廉,可获得的技能书较多,初期步兵是不错的主力,多个步将会舒服一些。

劣势:步兵的优秀成品将领很多,硬肛有维钦,蹲城有巴托,万金油有庞培,攻城有克拉苏,甚至还有个提供光环的斯巴达。相比以上的人才来说,指挥官无论是性价比还是战斗力上并不具有优势,尤其是没有培养成型的情况下。

骑兵路线

优势:骑兵虽然连击被削(自带的乘胜追击算上第一下只能二连击),但仍然是战斗的主力,收割敌军必不可少,且完美技能组合的骑将并没有(哪怕是汉尼拔,这一点放在后面的三神篇来说)如果有强迫症培养一个完美骑兵可以说是很不错的选择。

劣势:价格非常高昂,尤其是如果打算给指挥官配合桂冠or权杖这种高档货,基本得扔进去一两千的章——而这足以使你雇佣两三个金骑,并且使你通关大多数的关卡和征服了。并且,和步兵路线一样,未成形之前和成品金骑没有优势可言。

弓兵路线

优势:弓虽然射程被削,但可以白嫖的特点还是有着相当的战力(对非sl党来说,这比什么游击or伏击靠谱多了)并且,指挥官作为本游戏唯一一个腿长的弓,具有不可替代性。(对,提格兰就是没有人权)

劣势:除了一脉相承的价格高昂的毛病外,其它我还真想不出有什么劣势来,毕竟弓兵系普遍腿短,依我自己的看法,弥补腿短比增加输出更适合弓兵一些 ,不过,在新的版本下,可能没有骑兵指挥官来的顺手。

2、培养成本分析

指挥官的培养成本比较高,培养起来至少需要3000勋章,可以买6个金将的成本,所以不建议萌新玩家初期就去培养他,下面是我统计的指挥官培养花费的基本情况,可供萌新玩家了解:

①指挥官:队长→军士长(30勋章)→百夫长(55勋章)→千夫长(90勋章)→军团长(150勋章)→将军(245勋章)→元帅(380勋章)→执政官(575勋章)

②铜奖30级,银将35级,金将45级。

③技能1级消耗数量1张,技能2级消耗数量2张,技能3级消耗数量4张,技能4级消耗数量6张。

帝国军团:罗马精锐兵种攻略

如约而至的9大精锐满级图。顺序不代表排名,其余除开3皇家满级特效(已补充)

剩下基本只有对应兵种技能1的满级效果。

分别是

步兵:反击伤害25%

骑兵:80%击杀后(击杀其中一个编制即可)再连击

弓兵:攻城不减

9大

罗马方阵:140%地形效果(即240%山丘树林等加成,不包括防御工事)

蛮勇:弓兵大克制

禁卫:无视地形和防御工事(其实就是等于一个满级阵型)

战象:攻击下降大

战车:步兵大克制

羽林卫:防御下降大

弩兵:15%连击(相当于额外3级弓指)

弓骑:骑兵大克制

标枪:75%防御无视

补充:满级精选和标枪一样的无视防御,满级皇家铁甲和羽林卫一样大减防,满级皇家卫士和禁卫一样无视地形和防御工事

帝国军团:罗马评测

快来加入到游戏中,征战古罗马帝国,成就霸业吧!

游戏截图

  • 帝国军团:罗马截图
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